In Prepar3Dv4.4 wordt gespoken over PBR. Wat is Physical Based Rendering (PBR) legt de basis voor realisme op het hoogste niveau en een ongeëvenaarde grafische getrouwheid in een volledige aardse simulator. Met nieuwe inhoud die is gemaakt met behulp van nieuwe PBR-functies kunnen alle verschillende soorten materialen, waaronder metalen, kunststoffen, beton en glas, worden weergegeven en verlicht op basis van hun unieke fysieke eigenschappen.
Een goed voorbeeld in dit filmpje. De voorste zijde is PBR en de achterkant is zoals we het tot nu toe gewent waren.

Klik hier voor het voorbeeld.
0